在多人服里,"一起玩"这件事其实很难落地:谁和谁一队、队友之间能不能互相打到、 怎么在公共聊天里说一句只给队友看的话 —— 这些东西原版一个都没有。
LinuxTeam 把这些补上:一块 GUI 面板管住成员、设置与队标, 一个聊天频道让队友单独说话, 一层免误伤让团战不再互相打断, 再顺手把 疯狂附魔 的效果接进队伍里。
/team 打开面板,点图标就能做完所有事队伍管理、聊天、战斗保护与附魔联动
整支队伍的操作都收在一块箱子界面里,不需要背命令。
用 /team chat 切换频道,之后你打的字只发给队友。
/tc <内容>,不切换频道/team chat <队伍>、/tc <队伍> <内容>/team spy 查看队伍聊天同队成员之间的伤害默认关闭,团战不再互相打断。
队伍标记直接显示在名字前面,一眼看出谁和谁一组。
/team tag <标记> 设置,支持颜色代码一个人可以同时加入多支队伍,默认 5 支,权限可调。
/team setmain <队伍>/team use <队伍>/team teams 弹出可点击列表,点一下就能切上限可以按需扩容,用服务器货币或点券都行。
linuxtream.limit.<数字> 可覆盖/team upgrade,每次 +5,最高 30/team upgrade points,最高 100
(1200 点券,需先到 30)teams.yml 自动备份,启动 + 每 60 分钟,保留最近 10 份把 CrazyEnchantments 的附魔效果接进队伍体系,队友之间互相增益。
默认不再"谁都能进" —— 玩家提交申请,由队长批准。
/team accept <玩家> 放行本插件默认与服务器上的其它自研插件共用同一套信息。
%linuxtream_team% 等 14 个变量,
可用于 TAB、记分板、聊天格式/linux team 直接读取队伍信息,
封禁与举报界面会显示玩家所属队伍三项能力,各自可单独开关
每多一名在附近的队友,附魔触发概率就高一点,有上限。
触发共享类附魔时,把对应的增益效果同步给附近队友。
进攻类附魔打到队友身上时直接取消,不会因为附魔效果伤到队友。
config.yml → crazy-enchantments,可随时调整。
主命令 /team,简写 /lt,不带参数直接开面板
| 命令 | 说明 | 权限 |
|---|---|---|
/team | 打开 GUI 管理面板(不带参数即可) | 所有人 |
/team create <队名> | 创建一支队伍,自己成为队长 | 所有人 |
/team invite <玩家> | 邀请玩家入队(默认 60 秒有效) | 所有人 |
/team join <队名> | 提交入队申请,由队长批准 | 所有人 |
/team accept | 接受别人发来的邀请 | 所有人 |
/team accept <玩家> | 队长批准某人的入队申请 | 队长 |
/team kick <玩家> | 把成员移出队伍(被踢者频道自动关闭) | 队长 |
/team transfer <玩家> | 把队长转交给指定成员 | 队长 |
/team tag <标记> | 设置头顶队标(支持颜色代码,留空清除) | 队长 |
/team leave | 退出当前队伍 | 所有人 |
/team disband | 解散队伍(15 秒内再输一次确认) | 队长 |
/team list | 列出服务器上的所有队伍 | 所有人 |
/team info [队名] | 查看队伍详情(不填则看自己的) | 所有人 |
/team chat | 开关队伍聊天频道 | 所有人 |
/tc <内容> | 单发一条队伍消息(不切换频道) | 所有人 |
/team spy | 偷看全服队伍聊天 | OP |
/team reload | 重载配置与队伍数据 | OP |