1快速开始
LinuxChestGUI 是 ITNOL 的箱子 GUI 管理面板。 所有操作直接作用在 ITNOL 上,效果等于在聊天栏敲命令。
三种打开方式
- 命令
/lchest(别名/chest、/lcgui、/book) - 命令
/lchest give领一本「Linux插件系统」附魔书 - 右键那本书,随时打开
硬依赖 ITNOL
没有 InTheNameOfLinux 就不会加载;权限:
linuxchest.use / linuxchest.admin。
2页面说明
| 页面 | 作用 | 权限 |
|---|---|---|
| 主页 | 功能入口 + 状态摘要 | 所有人 |
| 运行状态 | 在线 / TPS 实时 / 内存 / 封禁数 | 所有人 |
| 插件联动 | 9 个插件加载状态(Linux 系 + LinuxTAB + 外部插件),每格显示版本号 | 所有人 |
| 我的信息 | 名字 / 身份 / 世界 / 坐标 / 生命 | 所有人 |
| 封禁管理 | 在线 + 离线玩家列表 | 管理员 |
| 玩家操作 | 封禁 / 三项处罚 / 解除 / 踢出 | 管理员 |
| 举报处理 | 左键受理 右键驳回 | 管理员 |
| 举报结果 | 已处理举报 + 处理人 / 结果 | 管理员 |
| 封禁列表 | 生效封禁,点击可解封 | 管理员 |
| 惩罚列表 | 功能处罚记录(penalty.yml) | 管理员 |
| 管理员列表 | 所有 OP + 在线状态 | 管理员 |
| 功能开关 | 18 项配置开关 | 仅服主 |
| 假人管理 | 我的名额 / 购买入口 / 假人列表 | 所有人 |
| 假人列表 | 只列你自己创建的假人 + 创建者 / 世界 / 坐标 / 运行状态 | 所有人 |
| 全部假人(管理) | 服务器上所有人的假人,点进去可以配置 / 关闭 / 移除别人创建的假人 | 服务器 OP / linuxchest.admin |
| 假人设置 | 选中那个假人的开关(区块常驻 / 原版刷怪 / 关闭开启)+ 移除 | 本人或管理员 |
3封禁与处罚
三步流程
- 选操作 —— 封禁 / 禁言 / 禁移动 / 禁交互,四项平级
- 选时长 —— 1 小时 / 1 天 / 7 天 / 30 天 / 10 年 / 永久
- 选理由 —— 点一下选中,再点「确认执行」
理由清单(取自服务器规则)
| 档位 | 理由 |
|---|---|
| 轻度 1-7 天 | 盗窃其他玩家物品 · 一直击杀其他玩家 · 损坏主城周围地形 |
| 中度 7-30 天 | 毁坏玩家建筑 · 毁坏公共建筑 · 使用 TNT 毁坏地形 · 持有违规道具(32k)· 大量刷物品/刷货币 · 破坏他人领地 · 使用作弊客户端 |
| 重度 30 天-永久 | 攻击服务器(压测/发包)· 制造卡服机/禁人塔 · 盗取 OP 权限/盗号 |
| 其它 | 其他(手动输入) |
手动输入的理由
选「其他(手动输入)」后关界面,到聊天栏写一句话就是理由。
5 分钟超时
超过 5 分钟再输入,本次操作自动作废,需要重新走一遍流程。
离线玩家
玩家列表 = 在线玩家 + 从 data.yml、playtime.yml 读到的离线玩家,同样可以封禁、处罚。
4举报处理
「举报处理」页列出所有待处理举报:
- 左键 → 受理
- 右键 → 驳回
- 处理完自动刷新列表
显示内容:举报编号、举报人、被举报人、理由。
数据来源(双通道)
| 通道 | 来源 | 特点 |
|---|---|---|
| ① 内存 | 反射读 ITNOL 的 ReportManager | 完全实时 |
| ② 文件 | 读 reports.yml | 反射失败时兜底 |
举报结果
主页「举报结果」页列出所有已处理的举报: 编号、举报人、被举报人、理由、处理人、处理结果。
5导航与手机优化
| 设计 | 原因 |
|---|---|
| 只围外圈玻璃板 | 内部留空,不误触空槽 |
| 理由两行各 7 个 | 铺满不留洞,视觉整齐 |
| 返回一律回上一级 | 层级清晰,不会一下跳回主页 |
| 底部固定返回 / 关闭 | 位置永远不变 |
| 列表自动分页 | 玩家多也不会挤爆 |
返回层级
理由页 → 时长页 → 玩家操作页 → 玩家列表 → 主页,一层层退。
6假人管理
两个列表不一样。
· 假人列表:只显示你自己创建的假人,普通玩家和
· 全部假人(管理):只有服务器 OP、有
不是管理员的玩家点那个位置不会有任何反应,即使硬点也会被服务端拒绝。
· 假人列表:只显示你自己创建的假人,普通玩家和
/fp 打开的都是这一个。
· 全部假人(管理):只有服务器 OP、有
linuxchest.admin 权限,
才会在「假人管理」页看到这个按钮(槽位 28),
点进去是服务器上所有人的假人,可以管理别人创建的。
不是管理员的玩家点那个位置不会有任何反应,即使硬点也会被服务端拒绝。
主页 → 假人管理(名额 / 购买入口 / 假人列表)→ 点列表里的某个假人 → 假人设置。没装 FakePlayerPlugin 时这个入口直接不显示。
三个开关是「每个假人」的
以前这三个开关是全局的,改一个全服假人一起变。现在进到某个假人的设置页再改, 各假人互不影响:刷怪塔的假人可以开,挂机钓鱼的可以关。
快捷入口。
直接在游戏里打
/fp 或 /fp gui 都是打开这一页
(服务器装了 FakePlayerPlugin 才有,/fp help 里会列出来)。
页面上还有一本「帮助」书,点它就是 /fp help,不用退出去重新敲命令。
| 开关 | 作用 |
|---|---|
| 区块常驻 | 这个假人注册进 PlayerChunkMap,它周围区块真正在 tick(红石、水流、作物、刷怪塔都靠它) |
| 原版刷怪 | 开着这个假人就参与原版刷怪:服务端把它当真玩家, 怪物由原版按群系 / 亮度 / 高度 / 结构 / 生成上限判定(和真人挂机一致) |
| 刷怪规则(说明) | 只是一张纸的说明,点了会告诉你规则已经和原版一致,不用再配 |
| 关闭这个假人 | 把假人从服务器上撤下来:销毁实体、退出 PlayerChunkMap、不 tick、不刷怪。 记录、坐标、创建者、上面两个开关都保留,点「开启这个假人」就原地回来。 和「移除」不同 —— 移除是连 data.yml 里的记录一起删 |
「未单独设置(跟随全局)」表示这个假人还没被改过,用的是 config.yml 的默认值;
一点开关就会写进 data.yml 的该假人条目(
假人列表里每条也会显示状态:运行中 或 已关闭;关闭的假人在重启后不会加载 (日志会写「处于关闭状态,本次不加载」),也不会被「消失后恢复」的巡查拉回来。
chunk-loaded / mob-spawning /
require-covered / enabled),从此以它为准。假人列表里每条也会显示状态:运行中 或 已关闭;关闭的假人在重启后不会加载 (日志会写「处于关闭状态,本次不加载」),也不会被「消失后恢复」的巡查拉回来。
假人名额
- 普通玩家免费 2 个名额,最多 5 个
- 多出来的名额在点券商店买:
/pshop→ 特殊商品 → 假人名额 - 每个 600 点卷,最多买 3 个
- OP 与带
fakeplayer.bypass权限的账号不占名额
购买入口只有点券商店一个。
面板里的「购买名额」按钮只负责把你送到商店,不会二次扣费。
7功能开关(仅服主)
「功能开关」页 只有 Linux582021 能看、能点。 其他管理员连主页上的入口都看不到。
三层校验
① 主页入口只对服主渲染 → ② 点击入口再验一次 → ③ 开关页与每次点击都验,不符直接关界面。
开关清单(18 项,动态读取 config.yml)
| 配置项 | 作用 |
|---|---|
broadcast-ban | 封禁/解封时向全服播报 |
refuse-enabled | 拒绝针对保护对象的命令 |
console-cmd-enabled | 控制台命令拦截 |
command-takeover | 接管 Essentials 封禁命令 |
owner-force-permissions | 服主强制拥有全部权限 |
tempban-reminder.enabled | 临时封禁到期前提醒 |
penalty-sync.enabled | 功能封禁跨服同步 |
moderator.enabled | 协管体系总开关 |
nbt.enabled | 非法 NBT 检测总开关 |
nbt.self-test | 调试自检(平时保持关闭) |
nbt.skip-charms | 跳过 PointsShop 饰品 |
nbt.compress-resistance | 抗性≥4 压回 3 级 |
nbt.guard-command | 拦截 /give 等命令 |
nbt.guard-item-spawn | 掉落物生成时检测 |
nbt.guard-pickup | 拾取时检测 |
nbt.guard-inventory | 容器取出时检测 |
nbt.guard-creative | 创造复制时检测 |
nbt.guard-on-join | 上线补扫背包 |
表现
- 开启 = 绿色潜影盒
- 关闭 = 红色方块
- 点击 → 写回 ITNOL 配置并保存,立即生效